Zamislaj da SCP Foundation ima gaming adaptaciju — ali umjesto da bude samo fan-service za ljude koji čitaju wiki stranice u 3 ujutro, ta adaptacija je zapravo sjajan action shooter s brutalistički dizajniranom zgradom koja defied svaku logiku arhitekture. Sad dodaj Remedy Entertainment, studio koji je Alan Wake dao srce i dušu, i dobiješ Control: igru koja je toliko originalna da se ni danas, godina dana od izlaska, ne osjeća kao ništa što si ranije igrao.
Priča
Jesse Faden dolazi u Oldest House — sjedište Federal Bureau of Control (FBC) — tražeći odgovore o svom nestalom bratu. Umjesto odgovora, pronalazi zgradu u kaosu: tajanstvena sila zvana Hiss zarazila je gotovo sve zaposlenike i preuzela kontrolu nad raznim Altered Items — svakodnevnim predmetima koji su stekli nadnaravne osobine. Jesse, po nekom čudnom spletu okolnosti, postaje nova Director FBC-a, a Service Weapon — pištolj koji je jedini može koristiti — prima je kao legitimnu nasljednicu.
Priča se gradi kroz dossiere, audio zapise, video prezentacije i direktne dijaloge s likovima poput Ahlina i Pohjanpaa — i sve to funkcionira nevjerojatno dobro. FBC je institucija obsedovana procedurama i klasifikacijom Paranatural fenomena, a cijeli taj worldbuilding ima texturu i dubinu koja tjera na istraživanje svakog kutka svake sobe. AWE-ovi (Altered World Events) su posebno fascinantni: incidenti poput Refrigerator Cult, Mold Threshold i naravno — Bright Falls — daju igri mitologiju koja se širi daleko izvan ekrana.
Oldest House je labirint koji nikad ne postaje dosadan za istraživanje.
Gameplay
Service Weapon je shape-shifting oružje koje mijenja oblike (Grip, Shatter, Pierce, Spin, Charge), ali pravi zvijezda Controla je Jessina telekineza. Bacanje objekata na neprijatelje nije samo opcija — to je osnova cijele borbe. Uzmeš stolicu, betonski blok, eksplozivnu bačvu ili tijelo mrtvog neprijatelja i bukvalno sravnjaš sve ispred sebe. Kad telekineza klikne i počneš kombinirati s klizanjem, levitacijom i oružjem, borba postaje skoro koreografski spektakl.
Neprijatelji (zaraženi zaposlenici i Hiss manifestacije) su dovoljno raznoliki da drže taktički interes, a boss fightovi — pogotovo onaj u Research Sectoru — su upravo onoliko sumanuti koliko ta igra zaslužuje. Jedno je sigurno: Control nije lagan. Umrijet ćeš, posebno u prvim satima dok ne nađeš pravi ritam kombiniranja moda borbe.
Sidequestovi su neka stvar za sebe — Threshold Kids, The Board’s transmissions, Ashtray Maze — svaki je mala priča u sebi i svaki doprinosi tom osjećaju da si u nekakvoj absurdnoj vladavinskoj organizaciji koja dokumentira neobjašnjivo.
Grafika i zvuk
Oldest House je brutalistička arhitektura podignuta na razinu mise-en-scène. Beton, fluorescente lampe, arhivski metalni ormari i uredski namještaj koji leti kroz zrak po sobi — vizualni identitet Controla je toliko jak da bi ga prepoznao i s pet frameova. Ray tracing na PC-u i PS5 izdanjima ga pretvara u nešto doslovno vizualno osupnjujuće.
Glazba Petri Alanko i Martin Stig Andersen savršeno prati atmosferu — ambient, industrial i psihedelični tonovi koji se ubacuju u borbu. Posebnu pažnju zaslužuje Poets of the Fall nastup u Ashtray Mazeu koji je jedan od najupečatljivijih gaming momenata 2019. godine, točka.
Veza s Alan Wake Svemirom
Ako si igrao Alan Wake 2 (a ako nisi, odmah kreni — recenzija je već na TechPrognozi), AWE DLC za Control je obavezan materijal. Jesse i Alan su sada u istom kanonu, Oldest House i Dark Place su povezani, i taj crossover nije marketinška gimmick nego organski produžetak Remedyjevog Connected Universe. Foundation DLC dodaje i New Game+ koji mijenja neke aspekte Oldest Housea i daje više odgovora o The Board i izvoru Jesseinih moći.
Zaključak
Control nije igra za svakoga — tempo je ponekad spor, backtracking može frustrirati bez mape, a priča zahtijeva aktivno sudjelovanje u čitanju log datoteka. Ali za one koji ušetaju u Oldest House s radoznalošću i strpljenjem, ovo je jedan od najoriginalnijih gaming doživljaja modernog doba. Remedy je dokazao da su majstori atmosfere i naracije, i Control je njihov najambiciozniji projekt prije Alan Wakea 2.
Ocjena: 8/10