Zamislaj da SCP Foundation ima gaming adaptaciju — ali umjesto da bude samo fan-service za ljude koji čitaju wiki stranice u 3 ujutro, ta adaptacija je zapravo sjajan action shooter s brutalistički dizajniranom zgradom koja defied svaku logiku arhitekture. Sad dodaj Remedy Entertainment, studio koji je Alan Wake dao srce i dušu, i dobiješ Control: igru koja je toliko originalna da se ni danas, godina dana od izlaska, ne osjeća kao ništa što si ranije igrao.

Razvijač
Remedy Entertainment
Izdavač
505 Games
Platforma
PC, PS5, Xbox
Izdanje
2019
Žanr
Action-Adventure
Naša ocjena
8/10

Priča

Jesse Faden dolazi u Oldest House — sjedište Federal Bureau of Control (FBC) — tražeći odgovore o svom nestalom bratu. Umjesto odgovora, pronalazi zgradu u kaosu: tajanstvena sila zvana Hiss zarazila je gotovo sve zaposlenike i preuzela kontrolu nad raznim Altered Items — svakodnevnim predmetima koji su stekli nadnaravne osobine. Jesse, po nekom čudnom spletu okolnosti, postaje nova Director FBC-a, a Service Weapon — pištolj koji je jedini može koristiti — prima je kao legitimnu nasljednicu.

Priča se gradi kroz dossiere, audio zapise, video prezentacije i direktne dijaloge s likovima poput Ahlina i Pohjanpaa — i sve to funkcionira nevjerojatno dobro. FBC je institucija obsedovana procedurama i klasifikacijom Paranatural fenomena, a cijeli taj worldbuilding ima texturu i dubinu koja tjera na istraživanje svakog kutka svake sobe. AWE-ovi (Altered World Events) su posebno fascinantni: incidenti poput Refrigerator Cult, Mold Threshold i naravno — Bright Falls — daju igri mitologiju koja se širi daleko izvan ekrana.

Control — Jesse Faden u Oldest House

Oldest House je labirint koji nikad ne postaje dosadan za istraživanje.

Gameplay

Service Weapon je shape-shifting oružje koje mijenja oblike (Grip, Shatter, Pierce, Spin, Charge), ali pravi zvijezda Controla je Jessina telekineza. Bacanje objekata na neprijatelje nije samo opcija — to je osnova cijele borbe. Uzmeš stolicu, betonski blok, eksplozivnu bačvu ili tijelo mrtvog neprijatelja i bukvalno sravnjaš sve ispred sebe. Kad telekineza klikne i počneš kombinirati s klizanjem, levitacijom i oružjem, borba postaje skoro koreografski spektakl.

Neprijatelji (zaraženi zaposlenici i Hiss manifestacije) su dovoljno raznoliki da drže taktički interes, a boss fightovi — pogotovo onaj u Research Sectoru — su upravo onoliko sumanuti koliko ta igra zaslužuje. Jedno je sigurno: Control nije lagan. Umrijet ćeš, posebno u prvim satima dok ne nađeš pravi ritam kombiniranja moda borbe.

Sidequestovi su neka stvar za sebe — Threshold Kids, The Board’s transmissions, Ashtray Maze — svaki je mala priča u sebi i svaki doprinosi tom osjećaju da si u nekakvoj absurdnoj vladavinskoj organizaciji koja dokumentira neobjašnjivo.

Grafika i zvuk

Oldest House je brutalistička arhitektura podignuta na razinu mise-en-scène. Beton, fluorescente lampe, arhivski metalni ormari i uredski namještaj koji leti kroz zrak po sobi — vizualni identitet Controla je toliko jak da bi ga prepoznao i s pet frameova. Ray tracing na PC-u i PS5 izdanjima ga pretvara u nešto doslovno vizualno osupnjujuće.

Glazba Petri Alanko i Martin Stig Andersen savršeno prati atmosferu — ambient, industrial i psihedelični tonovi koji se ubacuju u borbu. Posebnu pažnju zaslužuje Poets of the Fall nastup u Ashtray Mazeu koji je jedan od najupečatljivijih gaming momenata 2019. godine, točka.

Veza s Alan Wake Svemirom

Ako si igrao Alan Wake 2 (a ako nisi, odmah kreni — recenzija je već na TechPrognozi), AWE DLC za Control je obavezan materijal. Jesse i Alan su sada u istom kanonu, Oldest House i Dark Place su povezani, i taj crossover nije marketinška gimmick nego organski produžetak Remedyjevog Connected Universe. Foundation DLC dodaje i New Game+ koji mijenja neke aspekte Oldest Housea i daje više odgovora o The Board i izvoru Jesseinih moći.

Zaključak

Control nije igra za svakoga — tempo je ponekad spor, backtracking može frustrirati bez mape, a priča zahtijeva aktivno sudjelovanje u čitanju log datoteka. Ali za one koji ušetaju u Oldest House s radoznalošću i strpljenjem, ovo je jedan od najoriginalnijih gaming doživljaja modernog doba. Remedy je dokazao da su majstori atmosfere i naracije, i Control je njihov najambiciozniji projekt prije Alan Wakea 2.

Ocjena: 8/10