Postoji posebna vrsta igrača koji su odgojeni na porazima. Oni koji su naučili da smrt nije kraj već učiteljica. FromSoftware je 2016. godine izdao Dark Souls 3 – igru koja je ujedno i kulminacija svega što su naučili od prvog Demon’s Souls pa naovamo, i pravo oproštajno pismo cijeloj trilogiji. Igra koja te tuče bez milosti, ali te ni na sekund ne pušta da odustaneš.

Razvijač
FromSoftware
Izdavač
Bandai Namco Entertainment
Platforma
PC, PS4, Xbox One
Izdanje
2016
Žanr
Soulslike / Action RPG
Naša ocjena
9/10

Najbrža borba u trilogiji

Ako si igrao prve dvije igre i naviknuo se na sporiji, taktičniji ritam, Dark Souls 3 će te iznenaditi. Borba je značajno ubrzana – neprijatelji agresivniji, animacije brže, FP (focus points) sustav dodaje magičnu i specijalnu komponentu svakom oružju. Osjećaj borbe nekad više nalikuje Bloodborneu nego klasičnom Dark Soulsu, što je za neke igrače blagoslov, a za neke mali šok.

Boss dizajn koji oduzima dah

Teško je nabrojati sve memorabilne borbe u ovoj igri, ali evo pokušaja: Abyss Watchers, čudan i koreografski maestralan trojac koji se bori sam sa sobom. Dancer of the Boreal Valley, elegantna i smrtonosna plesačica. Nameless King, možda i najteži boss u cijeloj trilogiji. Svaki boss nije samo prepreka – to je vizualni i mehanički spektakl koji ostaje u sjećanju dugo nakon što ugasiš konzolu.

Poveznice s prvim Dark Soulsom

Dark Souls 3 je prepun referenci, lokacija i likova koji su direktno vezani uz prvi dio serije. Firelink Shrine, Anor Londo, Knights of Gwyn – sve se vraća u nekom obliku, ali transformirano i dekadentno, kao da je prošlo tisuću godina i sve propada. Za igrače koji su prošli kroz originalnu igru, to je mješavina nostalgije i tuge. Za nove igrače, to je tajanstven worldbuilding koji te tjera da istražuješ lore.

DLC koji je gotovo bolji od same igre

Ashes of Ariandel je solidan dodatak, no The Ringed City je pravo remek-djelo. Jedan od najkompleksnijih i najljepše dizajniranih svjetova u cijelom FromSoftware opusu, s bossovima koji su u rangu s najboljima u trilogiji. Ako igraš Dark Souls 3, The Ringed City nije opcionalan – to je obavezan završetak priče.

Tehničke napomene i nedostatci

PC verzija na izlasku imala je probleme s performansama, posebno pad framerate-a na pojedinim lokacijama, što je za igru ovako ovisnu o preciznom timingu borbe bio pravi problem. Zakrpano je, ali nije zaboravljeno. Također, po mišljenju nekih fanova, igra nema sasvim jednaku razinu konzistentnosti dizajna lokacija kao prvi Dark Souls – srednji dio kampanje ponekad posrne u tempu.

Zaključak

Dark Souls 3 je trijumfalni završetak jedne ere. Najbrža, možda i najpoliranija igra u trilogiji, s nekim od najljepših i najizazovnijih boss borbi u gaming povijesti. Ako si spreman prihvatiti poraz kao dio iskustva, čeka te jedna od najnagrađujućih igara koje ćeš ikad odigrati.

Ocjena: 9/10