Uvod

Hideo Kojima jedan je od najkontroverznijih autora u svijetu videoigara. Njegov originalni Death Stranding iz 2019. godine podijelio je igraće zajednicu kao malo koja igra prije toga. Jedni su ga slavili kao revolucionarno djelo koje redefinira medij, dok su ga drugi kritizirali kao pretenciozan eksperiment s dosadnim gameplayem koji se svodi na hodanje i nošenje paketa. Šest godina kasnije, Kojima Productions donosi nam nastavak pod punim nazivom Death Stranding 2: On The Beach, i moramo priznati – Kojima je ovu formulu usavršio do razine koja zaslužuje poštovanje, čak i od onih koji nisu bili oduševljeni prvim dijelom.

Kada govorimo o Kojimi kao autoru, nemoguće je zanemariti njegov filmski pristup razvoju igara. Desetljećima je ovaj japanski kreator gurao granice onoga što videoigre mogu biti kao narativni medij, od Metal Gear serije do eksperimentalnih projekata poput P.T. Njegov potpis prepoznatljiv je u svakom kadru – dugački filmski prizori, kompleksne teme o povezanosti, smrti i ljudskoj prirodi, te glumačka postava koja uključuje holivudske zvijezde. Death Stranding 2 nastavlja tu tradiciju, ali ovaj put s jasnije definiranom vizijom i poboljšanim gameplay mehanikama koje čine iskustvo pristupačnijim široj publici.

Priča

Sam Porter Bridges vraća se kao protagonist ove priče, ponovno utjelovljen od strane Normana Reedusa. Radnja se nastavlja nakon događaja iz prvog dijela, u svijetu koji se još uvijek oporavlja od katastrofe poznate kao Death Stranding. Ovaj put, Sam se suočava s novim prijetnjama koje prijete uništiti krhke veze koje je uspostavio između izoliranih zajednica Amerike.

Priča uvodi niz novih likova, a Kojima je okupio impresivnu holivudsku postavu koja uključuje Elle Fanning u ulozi misteriozne pratiteljice, Shioli Kutsunu, Troye Sivana i povratak Léa Seydouxa. Posebno iznenađenje predstavlja George Miller, redatelj Mad Max: Fury Road, koji ima cameo ulogu. Također, Fatih Akin pojavljuje se u jednoj od sporednih uloga, što potvrđuje Kojimin status kreativca koji privlači vrhunske talente iz filmske industrije.

Narativ je složen, filozofski i ponekad namjerno zbunjujuć – potpuno u skladu s Kojiminim stilom. Teme uključuju pitanja identiteta, žrtve, ekologije i naravno, veza između ljudi. Za razliku od prvog dijela koji se fokusirao na ponovno uspostavljanje fizičkih veza, nastavak istražuje dublje emotivne i spiritualne aspekte povezivanja. Priča je puna twist trenutaka i metafizičkih elemenata koje će neki smatrati genijalnim, dok će ih drugi doživjeti kao pretjerano komplicirane.

Gameplay

Osnovna mehanika dostave ostaje srce iskustva, ali Kojima Productions značajno je proširio i poboljšao sve aspekte gameplaya. Planiranje ruta i upravljanje teretom i dalje zahtijeva stratešku pozornost, ali nova vozila, alati i sposobnosti čine putovanje kroz opustošeni krajolik dinamičnijim i manje monotonim nego u originalu.

Borbeni sustav doživio je značajnu reviziju. Dok je prvi dio imao rudimentarne borbe koje su djelovale kao afterthought, Death Stranding 2 nudi punokrvniji akcijski sustav. Nova oružja, bolje kontrole i promišljeniji dizajn neprijatelja čine sukobe s BT-ima i ljudskim protivnicima znatno zabavnijima. Stealth elementi su također poboljšani, nudeći više opcija za igrače koji preferiraju izbjegavanje direktnog sukoba.

Decima engine, koji Kojima Productions dijeli s Guerrilla Games, optimiziran je do savršenstva za PlayStation 5 hardver. Vremenske nepogode, terraforming terena i interakcija s okolišem dosežu nove razine kompleksnosti. Timefall kiša koja ubrzava starenje svega što dodirne vizualno je impresivna i mehanički relevantna, prisiljavajući igrače da pažljivo planiraju svoje rute i koriste zaklone.

Nove sposobnosti i alati uključuju naprednije exoskeletone, drone sustave za izviđanje i transport, te misteriozne nove moći povezane s Beach dimenzijom. Svaki novi alat organski se integrira u gameplay petlju, nudeći svježe načine rješavanja izazova dostave i borbe.

Povezivanje (Strand sustav)

Strand sustav, koji je definirao originalni Death Stranding, vraća se u proširenom obliku. Asinkrona multiplayer komponenta omogućuje igračima da ostavljaju strukture, znakove i resurse koje drugi igrači mogu koristiti u svojim igrama. Ovaj sustav suradnje bez direktne interakcije ostaje jedinstvena karakteristika serije i savršeno se uklapa u tematiku igre o povezivanju.

Nove socijalne funkcionalnosti uključuju mogućnost stvaranja trajnijih saveza s drugim igračima, zajedničko građenje većih infrastrukturnih projekata i poboljšani sustav nagrađivanja za korisne doprinose zajednici. Osjećaj da niste sami u ovom pustom svijetu, da nevidljivi saveznici rade zajedno s Vama, emocionalno je snažan i mehanički zadovoljavajući.

Kojima je dodatno razvio ideju “strand igre” kao posebnog žanra, i Death Stranding 2 predstavlja najčišću realizaciju te vizije. Suradnja bez kompetitivnosti, pomoć bez očekivanja nagrade, izgradnja bez razaranja – ovi koncepti možda zvuče idealistički, ali u praksi stvaraju jedinstveno opuštajuće i ispunjavajuće iskustvo.

Grafika i glumačka postava

PlayStation 5 verzija Death Stranding 2 tehnički je remek-djelo. Pejzaži su zapanjujuće lijepi, od pustih islandskih visoravni do ruševina gradova obraslih vegetacijom. Atmosfersko osvjetljenje, volumetrička magla i efekti čestica stvaraju gotovo fotorealistične scene koje povremeno oduzimaju dah.

Modeli likova dosežu razinu koja briše granicu između igre i filma. Facial capture tehnologija savršeno prenosi nijanse glume holivudske postave. Norman Reedus donosi dubinu i ranjivost Samu, dok Elle Fanning impresionira u svojoj ulozi s emotivno zahtjevnim scenama koje demonstriraju njezin talent.

Cutscenei su, tipično za Kojimu, dugački i filmski producirani. Neki traju preko dvadeset minuta i uključuju kompleksne koreografije, multiple kutove kamere i orkestralne soundtrackove. Za ljubitelje filmskog pristupa videoigrama, ovo je raj. Za one koji preferiraju konstantnu akciju, može biti test strpljenja.

Zvučni dizajn zaslužuje posebnu pohvalu. Ambijentalni zvukovi pustog krajolika, napeti tonovi tijekom susreta s BT-ima i emocionalna glazba Low Roar i drugih izvođača stvaraju slojevitu audio tapiseriju koja pojačava svaki aspekt iskustva.

Prednosti i nedostaci

Ocjena

Podatak Detalj
Igra Death Stranding 2: On The Beach
Platforme PlayStation 5 (PC kasnije)
Žanr Akcija, avantura, strand igra
Izdanje 2025
Razvojni tim Kojima Productions
Cijena ~70 EUR

Zaključak

Death Stranding 2: On The Beach potvrđuje Hideo Kojimu kao jednog od najoriginalnijih glasova u industriji videoigara. Ovo nije igra za svakoga – zahtijeva strpljenje, otvorenost prema nekonvencionalnom dizajnu i spremnost da se uronite u filozofske teme koje mnoge igre izbjegavaju. Ali za one koji se prepuste Kojiminoj viziji, nagrade su značajne.

Poboljšanja u gameplayu, borbenom sustavu i pristupačnosti čine ovaj nastavak boljom ulaznom točkom od originala za novopridošlice. Istovremeno, dubljie istraživanje strand koncepta i kompleksnija narativa zadovoljit će fanove koji su tražili više od nastavka.

Na kraju, Death Stranding 2 postavlja pitanje koje je relevantnije nego ikad u našem fragmentiranom digitalnom dobu: što nas zapravo povezuje kao ljude? Kojimin odgovor možda nije za svakoga, ali njegovo inzistiranje na postavljanju takvog pitanja kroz medij videoigara zaslužuje poštovanje. Ako ste spremni na putovanje koje je jednako izazovno koliko i nagrađujuće, Sam Porter Bridges čeka da Vas povede kroz još jednu nezaboravnu avanturu.


Autor: TechPrognoza Tim | Objavljeno: 6. veljače 2026.