Zamisli da si čekao godinama da napustiš Midgar — tu stisnuti industrijski pakao u kojem si proveo čitav Remake — i onda ti Square Enix otvori cijeli Planet. Rebirth ne samo da ispunjava to obećanje; on ga nadmašuje u gotovo svakom pogledu i postavlja nove standarde za to što JRPG može biti u 2024. godini.
Priča
Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Red XIII, Yuffie i Cait Sith napuštaju Midgar i kreću na putovanje koje prolazi kroz Kalm, Junon, Costa del Sol, Gold Saucer, Cosmo Canyon, Nibelheim i Gongagu. Svaka lokacija nosi vlastitu atmosferu i priču, a Nibelheim — Cloudov rodni grad — donosi flashbackove koji su među najemotivnijim momentima u modernom gamingu.
Ono što Rebirth radi drsko i bez isprike jest nastavak reinterpretacije originalne priče. Remake je počeo podrivati sudbinu likova, a Rebirth to ubrzava. Zack Fair alternativna timeline ulazi dublje u narativ, a sudbina Aerith ostaje namjerno dvosmislena kroz cijelu igru — ako znaš original, znaš što to znači, i Square Enix igra s tvojim emocijama brutalno precizno. Prepusti se pripovijedanju i ne pokušavaj predvidjeti gdje ide.
Cloud i ekipa na velikom putovanju kroz Planet — emotivni rollercoaster koji te ne pušta do finala
Gameplay
Borbeni sustav iz Remakea vraća se nadograđen. Kombinacija real-time akcije i ATB sustava koji pauzira igru za specijalne sposobnosti funkcionira besprijekorno, a svaki lik ima vlastiti gameplay identitet — Tifa je brza melee combo mašina, Barret nudi ranged podršku, Red XIII koristi Vengeance mode koji raste dok primaš štete. Sinergia između članova tima stvara dubinu kojoj se možeš vraćati satima.
Otvoreni svijet je podijeljen na regije, svaka s vlastitim aktivnostima i Chocobo varijantama za exploration. Nije sve savršeno — neke aktivnosti se osjećaju repetitivno — ali raznolikost je impresivna. Exploration nagrađuje uistinu vrijednim itemima i lore fragmentima, a ne samo bullshit collectibleima.
Grafika i zvuk
Vizualno, Rebirth je showpiece za PS5. Svaka regija ima drugačiju paletu boja i ambijentalni identitet, a tech koji pogoni dinamično osvjetljenje i gustoće detalja na otvorenim prostorima radi nadljudski posao. Performance mode drži solidnih 60 FPS uz framedrops koji su prihvatljivi, a Quality mode nudi vizualnu raskoš uz 30 FPS.
Glazba je, kao uvijek u FF serijalu, nevjerojatna. Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki i Naoki Hamaguchi donose aranžmane originalnih Nobuouevich Uematsuinih tema koji istovremeno poštuju izvor i guraju naprijed.
Gold Saucer i sporedni sadržaj
Gold Saucer je highlight igre i jedna od boljih video game lokacija ove generacije. Ogroman tematski park pun mini-igara, chocobo racing tracka, i Queen’s Blood — kartaške igre koja je toliko dobra da bi mogla biti standalone produkt. Queen’s Blood ima dubinu MTG-like mehanike sa deckbuildingom koji te uvlači satima.
Dating event — romantična večer s likom po tvom izboru — funkcionira kao savršen emotivni predah od epske priče. Chocobo utrke, strelijaštvo, i deseci minigamesa drže Gold Saucer živ i raznolik. Za completioniste: računaj 80+ sati.
Zaključak
Final Fantasy VII Rebirth je ambiciozno, emocionalno i tehnički impresivno ostvarenje koje daje sve što si htio od izlaska iz Midgara i puno više. Neki će se spotaknuti na obilju sadržaja ili na hrabre narativne odluke, ali za JRPG fanove ovo je obavezno iskustvo ove generacije. Jedan od najboljih naslova 2024.
Ocjena: 9/10