Originalni Hades bio je lightning in a bottle — igra koja je nekako bila savršena u svakom aspektu. Hades II ne pokušava replicirati tu formulu. Gradi nad njom i negdje uspijeva biti bolja igra. To je gotovo nevjerojatno.
Priča
Melinoë, kći Hada i Perzefone, sestra Zagreusa kojeg još uvijek nismo vidjeli — ona je nova protagonistica i odmah osvaja. Nije samo ženski Zagreus. Ima vlastiti ton, vlastitu melankoliju i vlastitu vatrenu determinaciju koja se razlikuje od bratovljeve buntovne energije.
Kronos, Titan Vremena i djed kroz kompleksne mitološke obiteljske veze, pobjegao je iz Tartara i zarobio Hada. Melinoë trenira pod Hecatom u skrivenom svetištu da bi ga porazila i oslobodila oca kojeg nikad nije upoznala. Ta emocionalna jezgra — borba za nekoga koga ne poznaješ ali si mu kći — nosi cijelu priču.
Supergiant je opet majstorski riješio pitanje narativa u roguelike formatu. Svaki run otkriva nešto — kratki dijalog, odlomak Melinoinog dnevnika, reakcija NPCa na prethodni neuspjeh. Priča se gradi organski kroz desetine sati bez da ikad osjeti kao filler. Olympijci, Titanidi, stanovnici Ukrotišta — svi imaju dubinu koja iznenadi.
Melinoë je protagonistica koja odmah osvaja — njen put kroz podzemlje nosi emocionalnu dubinu i dinamičan gameplay
Dijalozi su i dalje jedan od najbriljantnijih aspekata Supergiant igara. Nema loše napisanog lika. Ni jedan. Čak i sporedni NPC u Ukrotištu kojeg vidiš jednom ima linije koje su pametno napisane.
Gameplay
Melinoë se bori drugačije od Zagreusa. Njene oružne kategorije — Staff, Torch, Axe, Skull, i ostala — imaju vlastiti movement koji tjera na različite spacing odluke. Staff je elegantan i ranged, Axe je grub i heavy-hitting, Torch je agresivno melee s burn mehanikom. Svako oružje je gotovo zasebna igra.
Sustav Boonova — darova od Olympijaca — proširen je novim bogovima i novim mehanikama. Apolonovi Boonovi grade Solar Ring resource sustav, Demedrina Boon linija fokusira se na Haste i Harvest, Hestijin vatrani set je spektakul. Sinergije između Boonova su što čini svaki run uzbudljivim — nikad ne znaš kakav build dobiješ dok ga ne složiš.
Arcana sustav je novi sloj mehanike koji nema direktan preseden u originalnoj igri. Melinoë skuplja Psyche resourceove između rundi i kupuje Arcana Cards — pasivne bonuse koji definiraju playstyle za tu sesiju. Kombinacija Arcana i Boon sinergija čini teorijecraftanje toliko duboko koliko želiš biti.
Dvije rute — kroz Tartaros i kroz Asphodel prema gore, ali i alternativna ruta prema Oceanusu — donose različite izazove i loot table. Svaka ima vlastite neprijatelje s distinktnim attack patternima koji zahtijevaju adaptaciju. Boss fightovi na kraju svake rute su highlight na highlight.
Grafika i zvuk
Art direction Hades II je korak naprijed od originalnog koji je već bio izvanredan. Nova estetika — ljubičasto-zelena paleta Ukrotišta, zlatno-crna Titanida estetika Kronosa, duboko plavi Ocean lokali — sve je vizualno konzistentno i prepoznatljivo. Character art za nove likove odlično funkcionira uz već postojeći roster.
Darren Korb opet dostavlja jedan od gaming soundtrackova godine. Gdje je originalni Hades koristio blues i rock kao bazu, Hades II uvodi atmosferičniji, okultni sound koji prati Melinoin karakter. Glazba se dinamički prilagođava intenzitetu borbe što stvara adrenalinske vršce u boss fightovima.
Glasovne izvedbe su na razini koja je teško zamisliva za indie studio. Svaki lik ima distinktni glas koji odgovara karakteru, a Melinoin voice acting je fenomelan — toplina, humor i bol u istoj glasovnoj izvedbi.
Roguelike Mehanika
Roguelike petlja Hades II je najrefiniranom u žanru. Svaki run ima jasan ritam: Ukrotište → odabir rute → birani Boonovi → mini-boss → Olympijac encounter → main boss. Unutar tog ritma, varijabilnost je ogromna. Loša runda kad Boonovi ne dolaze kako trebaš je i dalje zabavna jer igraš Melinoë, a igrati Melinoë je inherentno zadovoljavajuće.
Permanentni napredak između rundi — Grasp unlockovi, Arcana permanentno kupljene, bond s likovima — osigurava da svaki run nešto znači čak i kad padneš. Nema osjećaja uzaludnosti koji ubija neke roguelike igre.
Endgame sadržaj za igrače koji žele maksimalnu dubinu je solidan — Heat system ekvivalent za teže challengeve, speedrun kategorije koje community već aktivno gradi, i achievementi koji zahtijevaju specifične Boon kombinacije i build izazove.
Zaključak
Hades II nadmašuje originalni Hades na gotovo svakom mjerilu — dublje mehanike, bogatija priča, više sadržaja, bolji soundtrack. Melinoë je protagonistica koja zaslužuje svoju legendu, a Supergiant Games dokazao je da nisu one-hit wonder. Ako voliš roguelike igre, ili ikad pomisliš da bi mogao voljeti roguelike igre — počni ovdje.
Slične igre
Ako ti se svidjela ova igra, preporučujemo:
Ocjena: 10/10