MachineGames napravili su Wolfenstein — seriju koja je dokazala da znaju raditi single-player avanture s karakterom. Kad su dobili Indiana Jonesa, bila je to kombinacija koja je imala smisla na papiru. Na ekranu? Još više.
Priča
- godina. Marshall College. Netko krade rijetku mumiju iz Indieinog ureda. Taj naizgled mali čin povlači Indija u globalnu zavjeru oko "Velikog kruga" — geometrijskog fenomena koji spaja neke od najvažnijih svetišta i artefakata na planeti.
Priča vodi kroz Vatikan, Egipat, Tajland i Himalaje — svaka lokacija osjeća se kao posebna filmska epizoda. Taj episodični ritam je intencija: igra cilja na feeling Indiana Jones filma, ne gaming ekvivalent Uncharted bombastičnosti. Sporije, misterioziije, više Raidersa of the Lost Ark nego Kingdom of the Crystal Skull.

Lik Indie vozi Troy Baker u sound-alike izvedbi Harrisona Forda — ne deepfake, nego glumačka imitacija koja funkcionira neočekivano dobro. Nema uncanny valley problema jer Baker donosi vlastitu energiju, ne samo kopiju.
Gameplay
Igra je first-person, što je odvažan izbor. Borba koristi bič kao primarno oruđe — swinging, disarming, whipping weapons iz neprijateljevih ruku — uz improviziranog oružja iz okoline (flaše, vaze, knjige). Indie nije vojnik; kad ne možeš izbjeći borbu, završi je brzo i neuredno.
Disguise mehanika iz Hitman/Wolfsenstein DNA MachineGamesa ovdje dolazi prirodno. Prerušavaš se u svećenike, vojnike, radnike — i na različite načine pristupaš svakoj lokaciji. Nema jednog točnog rješenja, i igra te nagrađuje kreativnošću.
Puzzle design je sukladan karakteru: spoj fizičkih zagonetki, okolinskog čitanja i kombiniranja predmeta. Kad riješiš veliki puzzle u finalnoj zoni, osjećaj je pravi archaeology rush — "naravno da je ovako."
Grafika i zvuk
idTech engine MachineGamesa daje igri vizualni sjaj koji je neočekivan za seriju koja se dugo nije vidjela u gaming prostoru. Detalji okoline — egipatski pijesak, vatikanske biblioteke, azijska hramska arhitektura — sve je rađeno s istraživačkom pažnjom.
John Williams-esque kompozicija (uz originalne teme) prati svaku sekvencu točno kako treba. Zvukovi okoline, ambijentalni NPC dijalozi koji grade lore bez da ga nameću — produkcija je A-razred.
Dostupnost i vrijednost
Ovo je day-one Xbox Game Pass naslov. Za Croatian igrače koji plaćaju Game Pass Ultimate (oko 15 EUR/mj), Indiana Jones dolazi bez doplate. Standalone cijena na PC-u i Xbox Serijesu je oko 69 EUR — standardni AAA tier.
PS5 verzija najavljena je za 2025. i izašla je prema planu. Na PlayStationu je igra ista, bez ekskluzivnih dodataka.

Zaključak
Indiana Jones and the Great Circle je gaming povratak koji franšiza nije imala godinama. MachineGames razumije Indiana Jonesa — ritam, humor, pacing, detalje. Nije savršena igra: neki puzzle sekvenci odužuju se, AI protivnika može biti predvidljiv. Ali u ukupnosti, ovo je autentičan Indiana Jones doživljaj koji drži karakter franšize neokrnjenim. Day-one na Game Passu čini ga obaveznim za sve pretplatnike.
Ocjena: 8/10