Stavio sam 80 sati u Monster Hunter Wilds i jedina misao koja mi prolazi kroz glavu jest — trebam više. Capcom je napravio ono što nismo mislili da je moguće: uzeo World, koji je već bio revolucija serije, i poboljšao svaki aspekt do te mjere da se prethodni naslovi osjećaju kao prototipovi.

Razvijač
Capcom
Izdavač
Capcom
Platforma
PC, PS5, Xbox
Izdanje
2025
Žanr
Action
Naša ocjena
9/10

Priča

Wilds te šalje u Forbidden Lands — regiju s onu stranu poznatog svijeta u kojoj žive nepoznate i nevjerojatno opasne vrste. Tvoja ekipa istražuje fenomen zvan Sandtide, periodičnu ekološku katastrofu koja preoblikuje cijele krajolike i tjera monstere u bjesnilo. Uz tebe je Nata, dijete preživjelo u Forbidden Landsu, čija priča daje emocionalnu os cijeloj kampanji.

Narativ je razvijeniji nego u većini prethodnih MH naslova, ali i dalje funkcionira primarno kao okvir za ono što te stvarno zanima: lov. Tajna oko apex predatora koji vladaju različitim biosima odmotava se u zadovoljavajućem tempu i kulminira susretima koji svaki sat istraživanja čine vrijednim.

Priča nije Elden Ring ni po dubini ni po gustoći lora — ali je zanimljivija od “idi lovi monstere jer da.” Wilds ima srce i ono bije u Natinom liku i u pitanjima o ekosistemu koji je prefinjen da ga se ne dira. Tematski materijal koji ne bi bio neobičan za Miyazakijevu igru.

Gameplay

Svih 14 tipova oružja vraća se i svako je revidirano s novim pokretima i mehanikama. Great Sword buildovi nikad se nisu osjećali brutalnije — jedan perfect charge hit može skinuti ogromne komade zdravlja. Insect Glaive dobiva nova vertikalna kretanja koja pretvaraju borbenu arenu u trodimenzionalni plesni podij. Charge Blade ima nove interrupt sekvence koje nagrađuju precizno tajmiranje. Savladavanje jednog oružja traje desetke sati; savladavanje svih četrnaest je životni projekt koji ne postaje dosadan.

Monster Hunter Wilds — cover art s Arkveldom

Arkveld, flagship monster Wildsa, spaja eleganciju i brutalnost u jednom od najboljih boss fightova serije

Nova Seikret mehanika — jahanje manjih stvorenja za traversal i bojevu mobilnost — dodaje taktički sloj koji veterane tjera da preispitaju stare navike. Pozivanje Seikretta usred potjere za monsterom radi repozicioniranja je prava vještina s pravom krivuljom učenja. Vertikalna borba poboljšana je s grappling mehanikama i penjanjem koje čini svaki teren trodimenzionalnom arenom.

Boss dizajn je vrhunac svega. Arkveld je spektakl — spaja agresivnost Rajanga s elegancijom zmajevske vrste i faze bijesa koje redefiniraju pojam dinamičnog boss fighta. Stari poznati poput Rathalosa i Diabla vraćaju se revidirani s novim napadima i ponašanjima koja će iznenaditi čak i veterane sa stotinama sati. Crafting i loot ostaju najzadovoljavajući gameplay loop u žanru: skineš pravo pero, napraviš pravi oklop, uzmeš pravi fang i sastaviš set koji savršeno paše tvom buildu — čisti endorphin rush koji ne postaje rutina ni nakon trideset lovova.

Grafika i zvuk

RE Engine isporučuje vizuale koji su tehnički referentna točka za cijeli žanr. Detalji na monsteru — individualne ljuske, dlaka, mokre površine — nevjerojatno su detaljni. Sandtide event u kojemu zid pijeska doslovno preoblikuje čitavu pustinjsku regiju jedan je od najimpresivnijih environmental spektakla u gamingu ove generacije.

Na PS5 i Xbox Series X performance mode drži stabilan 60 FPS kroz gotovo sve. PC skalira dobro od mid-range do high-end konfiguracija. Povremeni pad frameratea u kaotičnim multi-monster susretima postoji, ali nikad ne remeti iskustvo do mjere da bi bila stvar za spomen u normalnim okolnostima.

Zvučni dizajn monstera je posebna kategorija. Svaka vrsta ima jedinstveni audio profil — urlik, koraci, zvuk krila pri uzlijetanju. Trenutak kad čuješ Arkveldov krik i znaš da si upravo privukao neželjenu pozornost je mali hororski thrill koji serija godinama dostavlja.

Endgame i replayabilnost

Endgame Wildsa je ogroman. High Rank huntovi otkrivaju nova ponašanja monstera, tempered varijante s pojačanim statovima i Artian weapons crafting sustav koji theorycraftere zabavlja tjednima. Investigations sustav generira praktički beskonačne varijante lova s posebnim uvjetima i nagradama — grind koji se ne osjeća kao grind jer svaki hunt može donijeti iznenađenje.

Multiplayer i cross-play rade besprijekorno. Pozivaš prijatelje bez napuštanja sesije, dijelite loot, surađujete na questovima koje solo ne možeš ni zamisliti odraditi na visokim rankovima. Kooperativni MH oduvijek je bio poseban i Wilds ga diže do sad nedostižne visine.

Monster Hunter Wilds — gameplay screenshot

Lov u Wildsovom otvorenom svijetu — svaki biom živi i diše, a klimatske promjene mijenjaju ponašanje čudovišta

Zaključak

Monster Hunter Wilds je definitivna Monster Hunter igra — ogromna, duboka, beskrajno bogata sadržajem koji nagrađuje svaki sat koji ulažeš. Capcom je razumio što je World napravio ispravno i udvostručio sve bez gubitka fokusa. Stotine sati lova čekaju te i svaki od njih vrijedi. Obavezna kupnja za ljubitelje akcijskih RPG-ova i nulta tolerancija na isprike.

Ocjena: 9/10