Nema igre koja je podijelila zajednicu kao TLOU2. Nema igre te generacije koja je bila hrabrija u narativnim odlukama. I nema igre koja je ostala dulje u sjećanju — upravo zato što te nije pustila da se ugodno osjećaš.
Priča
Pet godina nakon originalnog TLOU-a. Ellie živi u Jacksonu, Wyoming. Njezin život ima mir koji Joel nikad nije imao. A onda se dogodi nešto što sve mijenja — i igra te tjera da pratiš Abby, lik čije postupke na početku ne možeš oprostiti.
Narativna struktura TLOU2 je odvažna do granice provociranja. Naughty Dog ne daje ti protagonisticu koju možeš jednostavno voljeti. Tjera te da razumiješ perspektivu antagoniste — i to funkcionira, čak i kad je emotivno neugodno. To nije flawed storytelling, to je intencija.
Ellie u TLOU2 je drukčija osoba od one iz originala — pet godina preživljavanja i gubitka ostavilo je trag koji igra ne skriva
Teme osvete, ciklusa nasilja i empatije su obrađene s ozbiljnošću koja nije uobičajena za gaming narrativ. Priča boli — i trebala bi.
Gameplay
Ellie se borbi osjeća drugačije od Joela. Manja, agilnija, s naglaskom na stealth i dodge mehaniku. Mogućnost puzanja kroz travu, skrivanja ispod vozila i šuljanja iza neprijatelja daje borbi taktičku dimenziju koja original nije imao.
Crafting sustav ostaje — bandages, Molotovi, parafinski bombi — ali sada s proširenijim skill tree koji tjera na specializaciju stila igranja. Encounter dizajn je pažljivo projektiran: imaš slobodu pristupa, ali ne i beskonačnu municiju. Resource management je naprezan čak i na Normal teškoći.
Abbyine sekcije donose potpuno drugačiji gameplay feel — veća, direktnija, s naglaskom na frontalni combat. Ta razlika je namjerna i dobro izvedena.
Grafika i zvuk
Na PS4, TLOU2 je tehnički čudo. Na PS5 (remastered verzija), dodatni HDR i poboljšani frame rate je razlika koja se osjeća. Detalji lica, animacije boli i straha, textured okoline Seattlea — sve je na razini filmske produkcije.
Gustavo Santaolalla vratio se s originalnim soundtrackom i dodao nove teme. Tišina između glazbenih momenata je jednako moćna kao i sama glazba.
Zaključak
The Last of Us Part II nije igra za svakoga — emotivno je zahtjevna, narativno izazovna i namjerno odbija biti ugodna. Upravo zbog toga je jedna od najvažnijih igara dekade. Naughty Dog napravio je igru koja se ponaša kao književnost: ne želi da je voliš, želi da je razumiješ. I uspijeva.
Ocjena: 9/10