Pregled

Baldur’s Gate 3 predstavlja treći glavni nastavak kultne CRPG serije Baldur’s Gate, koju sada razvija belgijski studio Larian Studios. Ova igra nije samo nastavak legende — ona redefinira žanr računalnih igara uloga i postavlja nove standarde za interaktivno pripovijedanje u videoigrama.

Smještena u fantastični svijet Forgotten Realms, službeno licenciran od strane Wizards of the Coast, igra koristi petu ediciju Dungeons & Dragons pravila. Ovo Baldur’s Gate 3 čini najvjernijom digitalizacijom D&D iskustva do sada, omogućujući igračima slobodu koju prije jednostavno nije bilo moguće ostvariti u videoigrama.

S više od 174 sata sadržaja u glavnoj priči i sporednim misijama, te gotovo neograničenim mogućnostima za ponovnu igru zahvaljujući različitim klasama, rasama i odlukama, Baldur’s Gate 3 predstavlja monumentalno ostvarenje koje opravdava svaku sekundu svog dugogodišnjeg razvoja.

Povijest razvoja

Larian Studios preuzeo je licencu za razvoj Baldur’s Gatea 2017. godine, nakon što je dokazao svoju kompetenciju s kritički hvaljenom serijom Divinity: Original Sin. Službena najava uslijedila je 2019. godine na E3 sajmu, izazvavši val oduševljenja među obožavateljima žanra.

Igra je ušla u Early Access fazu u listopadu 2020. godine, nudeći igračima pristup prvom činu. Ovaj potez pokazao se genijalnim — Larian je koristio povratne informacije zajednice za unaprjeđenje svih aspekata igre. Tijekom tri godine ranog pristupa, igra je prošla kroz stotine ažuriranja.

Puna verzija igre izašla je 3. kolovoza 2023. godine za PC i Mac, dok je PlayStation 5 verzija uslijedila mjesec dana kasnije. Xbox Series X/S verzija stigla je u prosincu 2023., nakon što je Larian optimizirao igru za rad bez instaliranog SSD-a, što je bio tehnički izazov.

Razvoj je trajao šest godina i uključivao je tim od preko 400 ljudi. Igra sadrži više od milijun riječi dijaloga i preko 2000 likova s kojima igrač može interagirati.

D&D 5e pravila

Baldur’s Gate 3 vjerno implementira petu ediciju Dungeons & Dragons pravila, prilagođenu za real-time iskustvo s opcijom pauze ili poteznom borbom. Sustav uključuje sve poznate mehanike: bacanje d20 kocke, provjere sposobnosti, klase s podklasama, multiclassing i kompleksni sustav čarolija.

Igrači mogu birati između dvanaest klasa: Barbarian, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock i Wizard. Svaka klasa nudi jedinstveni stil igre i više podklasa za daljnju specijalizaciju.

Rase uključuju ljudska bića, vilenjake, poluvilenjake, patuljke, gnoме, polutke, tieflingе, dragonborne, polu-orke i gihyanki. Svaka rasa donosi posebne sposobnosti i utječe na interakcije s NPC-ima u svijetu.

Sustav inspiracije nagrađuje igrače koji igraju u skladu s pozadinom svog lika, dok kockanje dodaje element nepredvidivosti svakoj interakciji — kritički uspjeh ili neuspjeh mogu dramatično promijeniti tijek događaja.

Gameplay

Borba u Baldur’s Gate 3 odvija se u potezima, s naglaskom na taktičko pozicioniranje, korištenje okoline i sinergiju između članova grupe. Teren igra ključnu ulogu — možete zapaliti ulje, stvoriti ledene površine, gurnuti neprijatelje s litice ili iskoristiti vertikalni prostor za prednost.

Sustav suputnika predstavlja srce iskustva. Šest potencijalnih stalnih članova grupe — Shadowheart, Astarion, Gale, Lae’zel, Wyll i Karlach — svaki imaju bogatu pozadinsku priču, osobne misije i kompleksne osobnosti. Veze s njima razvijaju se organski kroz razgovore, odluke i zajedničke pustolovine.

Romantične opcije dostupne su za sve suputnike, bez obzira na spol vašeg lika. Larian je poznat po zrelom pristupu odnosima, nudeći autentične i ponekad humoristične interakcije koje odražavaju pravu kompleksnost ljudskih (i ne-ljudskih) veza.

Sloboda izbora je neviđena. Gotovo svaki problem može se riješiti na više načina — borbom, pregovorima, prijevarom, magijom ili kreativnim korištenjem okoline. Igra rijetko kaže “ne” igraču, već prilagođava svijet vašim odlukama.

Priča

Priča započinje na Mind Flayer brodu gdje je vaš lik zaražen tadpoleom — larvalnim oblikom Mind Flayera. Ovaj parazit prijeti transformacijom u čudovište, ali također pruža neobične psioničke moći. Zajedno s grupom drugih zaraženih preživjelih, morate pronaći lijek prije nego bude prekasno.

Glavna prijetnja jest Apsolutno (The Absolute) — misteriozno božanstvo koje podiže vojsku goblina, kultista i Mind Flayera. Otkrivanje istine o Apsolutnom i njegovoj vezi s vašim tadpoleom čini okosnicu narativa koji se proteže kroz tri epska čina.

Priča vodi igrače kroz raznolike lokacije: od močvarnog područja oko Druid Grovea, preko prokletog Shadow-Cursed Landsa, do samog grada Baldur’s Gatea — živopisne urbane sredine pune spletki, zločina i politike.

Svaki suputnik ima vlastitu priču koja se isprepliće s glavnim narativom. Odluke koje donesete ne utječu samo na vašu sudbinu, nego i na sudbine vaših prijatelja, poznanika i čitavih zajednica.

Tehnički aspekti

Divinity 4.0 engine omogućuje impresivnu vizualnu prezentaciju s detaljnim likovima, dinamičkim osvjetljenjem i bogatim okruženjima. Kinematografske scene koriste motion capture tehnologiju, dajući likovima nevjerojatnu ekspresivnost.

Glasovna gluma obuhvaća preko 600 sati snimljenog materijala. Svaki lik u igri — uključujući protagonista kojeg stvara igrač — potpuno je glasovno interpretiran. Kvaliteta glume je izvanredna, s posebnim pohvalama za Neila Newbona (Astarion) i Jennifer English (Shadowheart).

Multiplayer do četiri igrača omogućuje kooperativno iskustvo kroz cijelu priču. Svaki igrač kontrolira vlastitog lika i može se odvojiti od grupe, što ponekad dovodi do komičnih situacija kada igrači donose suprotne odluke.

Optimizacija je solida na svim platformama, iako igra zahtijeva snažan hardver za maksimalne postavke. Loading vremena su minimizirana korištenjem SSD-a, a cross-save značajka omogućuje nastavak igre na različitim uređajima.

Kritički prijem

Baldur’s Gate 3 dočekan je s univerzalnim kritičkim odobravanjem, ostvarivši prosječnu ocjenu od 96/100 na Metacriticu za PC verziju. Ovo je čini jednom od najbolje ocijenjenih igara u povijesti.

Igra je osvojila preko 200 nagrada za igru godine, uključujući prestižne The Game Awards, BAFTA Games Awards, Golden Joystick i D.I.C.E. Awards. Postala je rijedak primjer igre koja dominira svakom relevantnom kategorijom nagrađivanja.

Kritičari su pohvalili dubinu sustava, slobodu izbora, kvalitetu pisanja i poštovanje prema D&D izvornom materijalu. Mnogi su istaknuli da igra vraća duh klasičnih CRPG-ova dok istovremeno modernizira žanr za novu generaciju.

Komercijalni uspjeh pratio je kritički — igra je prodana u više od 15 milijuna primjeraka u prvoj godini, dokazujući da postoji ogromno tržište za kompleksne RPG-ove kada su napravljeni s pažnjom i ljubavlju.