"Shaw!" — Hornet

Hornet je jedan od najvažnijih likova u Hollow Knight svemir i protagonistica dugoočekivanog nastavka Hollow Knight: Silksong kojeg razvija Team Cherry. Kao princeza-zaštitnica pale civilizacije Hallownesta i polu-božansko biće, Hornet kombinira eleganciju, smrtonosnu efikasnost i tragičnu pozadinu u jedan od najupečatljivijih likova moderne indie scene.

Pozadina u Hollow Knight

Hornet je kći Herrah Zvijeri (jedne od Triju Sanjara) i Blijedog Kralja, vladara Hallownesta. Njezino rođenje rezultat je političkog dogovora — Herrah je pristala postati Sanjar i pomoći u zatvaranju Radiance samo pod uvjetom da Blijedi Kralj s njom začne dijete.

Kao polu-božansko biće, Hornet posjeduje sposobnosti koje nadilaze obične stanovnike Hallownesta. Za razliku od Hollow Knighta i ostalih Vessels, Hornet nije Void biće — ona je živo, osjećajno stvorenje sa slobodnom voljom i punom sviješću.

Njezina uloga Princeze-zaštitnice znači da je posvećena zaštiti Hallownesta i njegovih tajni. Ova dužnost uključuje zaustavljanje onih koji bi mogli ugroziti krhku ravnotežu koja drži Radiance zatvorenu, uključujući i malenog viteza kojeg igrač kontrolira u prvoj igri.

Uloga u Hollow Knight

U originalnom Hollow Knight, Hornet se pojavljuje kao boss i NPC u nekoliko ključnih trenutaka igre. Njezino prvo pojavljivanje je kao antagonist — napada Knighta vjerujući da on predstavlja prijetnju Hallownestu.

Prvog susret: Greenpath

U Greenpathu, Hornet napada Knighta bez upozorenja. Ovaj prvi boss fight služi kao uvod u njezine sposobnosti i borbeni stil — brze, precizne napade iglom i izvanrednu mobilnost. Za mnoge igrače, ovaj susret predstavlja prvi ozbiljni izazov igre.

Drugi susret: Kingdom’s Edge

U Kingdom’s Edgeu, Hornet ponovno izaziva Knighta na borbu, ovaj put još agresivnije. Nakon poraza, počinje prepoznavati Knightovu vrijednost i postaje saveznica umjesto protivnika.

Završetak i pomoć

U kasnijim fazama igre, Hornet pruža ključnu pomoć Knightu u nastojanju da zaustavi Radiance. Njezina žrtva omogućuje pristup Hollow Knightu i konačni obračun s Infektivom prijetnjom. Ovisno o završetku koji igrač odabere, Hornettina sudbina varira od zatvaranja u Black Eggu do nastavka svoje uloge zaštitnice.

Uloga u Silksong

Hollow Knight: Silksong stavlja Hornet u središte priče kao igraču kontroliranog protagonista. Igra započinje njezinim otmicom iz Hallownesta i transportom u novo kraljevstvo Pharloom, gdje mora pronaći put do vrha Citadele i otkriti svrhu svog zatočeništva.

Za razliku od Knighta u prvoj igri, Hornet je etablirani lik s jasnom poviješću, osobnošću i motivacijom. Igrači neće iskusiti njezinu priču kao prazna posuda, već kao pratitelj postojećeg karaktera na novoj avanturi.

Pharloom predstavlja potpuno novo okruženje s vlastitom mitologijom, stanovnicima i prijetnjama. Hornet mora navigirati kroz ovaj nepoznati svijet, sklapati saveze s lokalnim stanovnicima i suočiti se s novim neprijateljima koji ne dijele njezino podrijetlo iz Hallownesta.

Borbeni stil i sposobnosti

Hornettin borbeni stil dramatično se razlikuje od Knightovog pristupa u Hollow Knight. Dok je Knight metodičan i ovisan o Soul sustavu za iscjeljivanje i čarolije, Hornet je brža, agilnija i koristi potpuno drugačije mehanike.

Svila kao resurs

Umjesto Soula, Hornet koristi Svilu — resurs koji se regenerira kroz akciju i napade. Svileni sustav potiče agresivniji stil igre, nagrađujući konstantni pritisak na neprijatelje umjesto opreznog iščekivanja prilika.

Igla

Hornettino primarno oružje je Igla povezana svilenim koncem. Ovo joj omogućuje jedinstvene napade koje Knight ne posjeduje, uključujući bacanje igle i korištenje konca za povlačenje prema neprijateljima ili točkama u okolini.

Mobilnost

Hornetina mobilnost daleko nadilazi Knightove sposobnosti. Njezini skokovi, dashevi i manipulacija koncem omogućuju fluid kretanje kroz okruženje, čineći Silksong bržim i dinamičnijim iskustvom od originalne igre.

Osobnost i karakter

Hornet je definirana svojom odlučnošću i dužnošću. Kao jedini preživjeli član kraljevske obitelji Hallownesta, nosi teret odgovornosti za propalo kraljevstvo na svojim ramenima. Ova odgovornost oblikovala je njezin ozbiljni, fokusirani karakter.

Njezini interakcije u prvoj igri pokazuju kompleksnu osobu — sposobnu za nasilje kada je potrebno, ali također za suosjećanje i savezništvo. Njezino postupno prihvaćanje Knighta demonstrira sposobnost za preispitivanje vlastitih pretpostavki i promjenu stava.

Upozorenja koja daje Knightu tijekom igre, poput čuvenog “Git gud”, pokazuju pragmatičan pristup — ona ne daje lažnu utjehu, već jasne informacije o stvarnosti situacije.

Dizajn lika

Hornettina vizualna estetika kombinira eleganciju s prijetnjom. Njezina crvena odjeća izdvaja je od sivila Hallownesta, dok maska sličnih oblika kao Knightova sugerira njihovu povezanost bez direktnog vizualnog podudaranja.

Dizajn njezina oružja — Igle s svilenim koncem — savršeno odražava njezin stil borbe i mitologiju lika. Svila kao motiv povezuje je s majkom Herrah i paučinjom tematikom njezina podrijetla.

Trivia

  • Hornet je jedna od rijetkih likova u Hollow Knight čija je povijest potpuno otkrivena tijekom igre.
  • Njezin poznati borbeni poklič “Shaw!” postao je meme unutar zajednice igrača.
  • Ime “Hornet” (stršljen) odražava njezinu agilnost i opasnost, iako njezin dizajn vizualno više podsjeća na pauka.
  • Silksong je originalno zamišljen kao DLC za Hollow Knight prije nego što je narastao u punopravni nastavak.
  • Zajednica igrača čeka Silksong od njegovog najavljivanja 2019. godine, čineći ga jednim od najišćekivanijih indie naslova svih vremena.