Uvod
Bloodborne nije samo još jedna “souls” igra — to je mračna, gotička noćna mora smještena u viktorijanski grad Yharnam, gdje se lov na zvijeri pretvorio u nešto daleko gore. Razvijen od strane studija FromSoftware pod vodstvom legendarnog Hidetake Miyazakija, Bloodborne je 2015. godine redefinirao očekivanja od akcijskih RPG-ova i ostavio dubok trag na cijeli žanr.
Ako dolazite iz Dark Soulsa, zaboravite sve što znate o opreznom igranju iza štita. Bloodborne je brutalno brz, agresivan i nemilosrdan. Ovdje nema teških oklopa ni pouzdanih štitova — Vaš jedini oklop je brzina, a najbolja obrana je napad. Igra aktivno kažnjava pasivnost i nagrađuje hrabrost kroz svoju jedinstvenu Rally mehaniku, o kojoj ćemo detaljno govoriti u ovom vodiču.
Čuvena “git gud” filozofija FromSoftware igara ovdje je na svom vrhuncu. No, to ne znači da ne možete doći pripremljeni. Ovaj vodič pomoći će Vam razumjeti temeljne mehanike, odabrati pravo oružje i izgraditi lovca koji može preživjeti noć u Yharnamu. Bloodborne je ekskluzivan za PlayStation 4 i PlayStation 5, a dostupan je i kroz PlayStation Plus katalog — ako ste pretplatnik, možete ga preuzeti bez dodatnog troška.
Odabir početnog oružja
Na samom početku igre, nakon prvog susreta sa zvijeri u klinici, probuditi ćete se u Hunter’s Dreamu — Vašem sigurnom utočištu. Tamo Vas čekaju poruke na podu koje Vam nude izbor između tri početna trick oružja i dva vatrena oružja. Ovaj izbor oblikovat će Vaše rano iskustvo, stoga ga shvatite ozbiljno.
Trick oružja (primarna)
Saw Cleaver — preporučeni izbor
Saw Cleaver je bez premca najbolje početno oružje za nove igrače. U normalnom obliku to je brza, kompaktna pila s izvrsnom brzinom napada i niskom potrošnjom stamina. Pritiskom na L1 transformira se u produljenu verziju s većim dometom i snažnijim udarcima. Ključna prednost Saw Cleavera je serrated bonus — nazubljena oštrica nanosi 20% dodatne štete zvjerima (beast-type neprijateljima), a to su upravo najčešći neprijatelji u cijeloj igri. Od prvih vukova u Central Yharnamu pa do kasnih bossova, Saw Cleaver ostaje iznimno učinkovit. Skalira podjednako sa Strength i Skill statistikama, što ga čini idealnim za razne buildove. Mnogi iskusni igrači tvrde da je Saw Cleaver jedno od najjačih oružja u cijeloj igri — a dobivate ga besplatno na početku.
Hunter Axe — za ljubitelje snage
Hunter Axe je sporije, ali moćno oružje s odličnim dometom u transformiranom obliku. Dvoručni mod pretvara sjekiru u dugačko oružje s razornim zamahima koji pogađaju više neprijatelja odjednom. Posebno je korisna napadna tehnika charged R2 u transformiranom modu — vrtnja sjekirom u krugu koja može pokositi cijele grupe neprijatelja. Primarno skalira sa Strength statistikom. Hunter Axe je solidan izbor ako preferirate sporiji, metodičniji stil borbe s naglaskom na kontrolu prostora. Dvoručni napadi imaju izvrsnu sposobnost prekidanja neprijateljskih animacija (stagger), što Vam daje veću sigurnost u borbi.
Threaded Cane — elegancija za vješte
Threaded Cane je najzahtjevnije početno oružje, ali i najelegantinije. U normalnom obliku funkcionira kao brzi štap s pristojnim napadima, dok se transformacijom pretvara u bič s izvanrednim dometom. Bič mod omogućuje pogađanje neprijatelja sa sigurne udaljenosti i ima serrated bonus poput Saw Cleavera. Primarno skalira sa Skill statistikom. Threaded Cane zahtijeva preciznije igranje i bolje poznavanje neprijateljskih obrazaca napada. Ako ste iskusni igrač akcijskih igara ili volite finesse pristup borbi, ovo oružje nudi iznimno zadovoljavajući gameplay — ali za potpune početnike, preporučujemo da počnete sa Saw Cleaverom.
Vatrena oružja (sekundarna)
Vatrena oružja u Bloodborneu nisu primarno za nanošenje štete — njihova glavna uloga je gun parry, o čemu ćemo detaljno govoriti u sekciji o borbi.
Hunter Pistol je precizan pištolj s jednim metkom koji pruža bolji vremenski prozor za pariranje. Brži je i ima dulji domet, što ga čini pouzdanijim izborom za učenje parry mehanike. Preporučujemo ga za početnike.
Hunter Blunderbuss ispaljuje širi raspon sačme koji je lakše pogoditi neprijatelja, ali na kraćem dometu. Šira zona pogotka znači da je lakše pogoditi timing, ali morate biti bliže neprijatelju. Solidan izbor ako imate problema s preciznim gun parryjem.
Sustav Blood Vials i Rally
Sustav liječenja u Bloodborneu fundamentalno se razlikuje od Estus Flaskova iz Dark Soulsa, i razumijevanje te razlike ključno je za uspjeh.
Blood Vials
Blood Vials su Vaš primarni izvor liječenja. Možete nositi maksimalno 20 odjednom, a dodatni se pohranjuju u Vašem skladištu u Hunter’s Dreamu. Ključna razlika u odnosu na Dark Souls: Blood Vials se ne obnavljaju automatski kada se odmorite kod svjetiljke (lampa). Ako ih potrošite, morate ih farmati — skupljati od neprijatelja ili kupovati za Blood Echoes (valuta igre). Ovo znači da ćete povremeno morati provesti vrijeme ubijajući neprijatelje isključivo radi prikupljanja zaliha. Rani neprijatelji u Central Yharnamu — posebno cigleni trolovi i vukovi — pouzdano ispuštaju Blood Vials. Kasnije u igri, Lecture Hall na prvom katu pruža izvrsnu lokaciju za brzo farmanje.
Rally mehanika — srce Bloodbornea
Rally je mehanika koja definira Bloodborne i odvaja ga od svih drugih souls igara. Kada primite štetu, dio izgubljenog zdravlja prikazuje se kao narančasta traka na Vašem health baru. Ako unutar kratkog vremenskog prozora (otprilike 3-5 sekundi) napadnete neprijatelja, vraćate taj izgubljeni HP. Što brže napadnete nakon primljene štete, više zdravlja ćete povratiti.
Ova mehanika potpuno mijenja filozofiju borbe. U Dark Soulsu, nakon primljene štete, instinkt Vam govori da se povučete, ispijete Estus i resetirate situaciju. U Bloodborneu, ispravan odgovor na primljenu štetu je često kontranapad. Rally mehanika aktivno nagrađuje agresiju i kažnjava pasivnost. Umjesto da se povlačite iza štita koji ne postoji, trebate jurišati naprijed i napadati.
Razumijevanje Rallyja transformirat će Vaše iskustvo igranja. Početnici koji igraju Bloodborne kao Dark Souls — oprezno, defenzivno, stalno se povlačeći — imat će daleko teže iskustvo od onih koji prihvate agresivni pristup koji igra zahtijeva.
Quicksilver Bullets
Quicksilver Bullets su municija za Vaše vatreno oružje. Nosite maksimalno 20 odjednom. Primarno ih koristite za gun parry, ali i za Hunter Tools (arkane sposobnosti) kasnije u igri. Ako Vam ponestane metaka, možete pritisnuti gore na d-padu da izvršite Blood Bullet — žrtvujete dio HP-a za 5 dodatnih metaka. Ovo je korisna tehnika, posebno jer izgubljeni HP od Blood Bulleta možete odmah vratiti kroz Rally mehaniku.
Statistike i buildovi
Kada se kreirate svoj lik, odabirete početnu klasu (origin) koja određuje početne statistike. Za početnike, Milquetoast je najuravnoteženiji izbor. No, važnije od početne klase je kako usmjeravate leveliranje. Svaki put kad potrošite Blood Echoes za level up u Hunter’s Dreamu, odabirete jednu statistiku koju povećavate za jedan bod.
Vitality — Vaš prioritet
Vitality povećava Vaš maksimalni HP. Ovo je najvažnija statistika za početnike. Više zdravlja znači više prostora za pogreške, a pogreške su neizbježne dok učite igru. Soft cap je na 50 (nakon čega dobivate sve manje HP-a po bodu). Za prvi prolazak, ciljajte minimalno 30 Vitalitya što ranije, a zatim postepeno podižite prema 40-50.
Endurance — dovoljno, ne previše
Endurance određuje Vašu staminu — resurs koji trošite na napade, dodgeove i trčanje. Za razliku od Dark Soulsa, u Bloodborneu Vam ne treba ogromna stamina jer su napadi brži i troše manje. Vrijednost od 20-25 sasvim je dovoljna za cijelu igru. Hard cap je na 40, ali rijetko ćete trebati toliko. Ne ulažite previše u Endurance nauštrb ofenzivnih statistika.
Strength — snaga za teška oružja
Strength povećava štetu oružja koja skaliraju sa snagom. Ako planirate koristiti Hunter Axe, Ludwig’s Holy Blade, Whirligig Saw ili Kirk Hammer, investirajte u Strength. Soft cap je na 25 za prvotni porast, a drugi soft cap na 50.
Skill — preciznost i viskoznost
Skill povećava štetu oružja koja skaliraju s vještinom, poput Saw Cleavera, Threaded Canea i kasnijeg Rakuya. Iznimno važno: Skill značajno povećava štetu Visceral Attacka — to su moćni napadi koje izvršavate nakon uspješnog gun parryja. Soft cap je na 25, zatim na 50.
Bloodtinge — napredna statistika
Bloodtinge pojačava štetu vatrenog oružja i specifičnih oružja poput Chikage i Bloodletter. Ova statistika je namijenjena specifičnim, naprednim buildovima. Za prvi prolazak ne preporučujemo ulaganje u Bloodtinge — zahtijeva specifična oružja koja se otključavaju kasno u igri ili u DLC-u.
Arcane — magija Bloodbornea
Arcane povećava štetu elementalnih napada, Hunter Toolsa i Flamesprayera. Arcane buildovi su iznimno zabavni i moćni, ali imaju spor početak jer većina Hunter Toolsa postaje dostupna tek u sredini ili kasnom dijelu igre. Nije idealan za prvi prolazak, ali ako želite raznolikost, Flamesprayer s malo Arcane investicije može biti koristan kao sekundarno oružje.
Preporučena raspodjela za početnike
Za prvi prolazak preporučujemo sljedeći redoslijed ulaganja:
- Vitality do 30 — preživljavanje je prioritet
- Endurance do 20 — dovoljno stamina za borbu
- Strength ILI Skill do 25 — ovisno o preferiranom oružju
- Vitality do 40-50 — dodatna sigurnost za kasne bossove
- Strength ili Skill do 50 — maksimiziranje štete
Osnove borbe
Borba u Bloodborneu brža je i agresivnija od bilo koje prethodne FromSoftware igre. Razumijevanje njezinih ključnih mehanika presudno je za preživljavanje.
Zaboravite štitove
U Bloodborneu postoji jedan drveni štit — i njegova je deskripcija doslovno poruka razvojnog tima igračima. Piše: “Shields are nice, but not if they engender passivity." Ovo je manifestni dokument Bloodborne filozofije. Štit postoji kao šala i podsjetnik da u ovoj igri nema skrivanja. Vaša obrana je kretanje.
Izbjegavanje (Dodge)
Pritiskom na krug (○) izvršavate quickstep dok ste zaključani na neprijatelja (lock-on), ili roll kada niste zaključani. Quickstep je brži i troši manje stamina, ali pokriva kraću udaljenost. Roll ima više iframe-ova (okvira nepovredivosti) i bolji je za izbjegavanje velikih napada bossova. Naučite koristiti obje varijante ovisno o situaciji. Quickstep prema neprijatelju često je bolji od quickstepa unatrag jer Vam omogućuje Rally kontranapad.
Gun Parry — najmoćnija tehnika
Gun parry je najvažnija tehnika koju trebate savladati. Ispaljujući metak iz vatrenog oružja u točnom trenutku neprijateljskog napada, uzrokujete stagger — neprijatelj pada na koljena. Tada priđite uz njega i pritisnite R1 za Visceral Attack — iznimno moćan napad koji nanosi ogromnu štetu skaliranu sa Skill statistikom.
Ključ uspješnog parryja je timing: pucajte tijekom neprijateljeve pripremne animacije (wind-up), dakle dok neprijatelj podiže ruku ili oružje za udarac, a ne tijekom samog zamaha. Ako pucate prekasno, metak će pogoditi ali neće uzrokovati stagger.
Za vježbu koristite ciglene trolove u Central Yharnamu. Oni imaju spore, dobro čitljive napade i savršeni su za učenje timinga. Jednom kad ovladate parryjem na njima, tehnika postaje primjenjiva na većinu humanoida u igri — uključujući neke bossove.
Visceral Attacks
Visceral Attack izvršavate pritiskom R1 dok stojite uz staggeranog neprijatelja (nakon uspješnog gun parryja). Možete ga izvesti i nakon charged R2 napada u leđa neprijatelja — priđite neopaženo, držite R2 za nabijeni napad, a zatim R1 za Visceral. Šteta Visceral Attacka skalira sa Skill statistikom i Vašim ukupnim levelom, što quality i skill buildove čini posebno učinkovitima.
Trick Weapon transformacije
Svako oružje u Bloodborneu ima dva oblika, a prijelaz između njih (L1) sam po sebi je napad. Transformation attacks — napadi izvršeni tijekom transformacije oružja — mogu se uklopiti u kombose za dodatnu štetu i stilske bodove. Eksperimentirajte s R1→L1 kombinacijama jer mnoga oružja imaju jedinstvene i moćne transformacijske napade koji prekidaju neprijateljske animacije.
Upravljanje grupama neprijatelja
Nikada nemojte jurišati u grupu neprijatelja. Koristite kamenje (Pebbles) za privlačenje pojedinačnih neprijatelja iz grupe. Bacite kamen na jednog neprijatelja, pričekajte da priđe, eliminirajte ga, zatim ponovite. Alternativno, koristite transformirani oblik oružja s horizontalnim zamahima (Hunter Axe transformirana vrtnja, Saw Cleaver transformirani R1) za pogađanje više neprijatelja odjednom ako ste primorani boriti se s grupom.
Chalice Dungeons uvod
Chalice Dungeons su proceduralno generirani labirinti ispod Yharnama koji predstavljaju potpuno zasebni sloj sadržaja u Bloodborneu. Mogu se činiti zastrašujućima na prvi pogled, ali nude izvanredne nagrade za one koji se upuste u njihove dubine.
Što su Chalice Dungeons?
Korištenjem posebnih rituala na oltarima u Hunter’s Dreamu, otvarate pristup podzemnim tamnicama s jedinstvenim neprijateljima, bossovima i blagom. Postoje dvije vrste: Story Chalice Dungeons imaju fiksni raspored i služe kao uvod u sustav, dok Root Chalice Dungeons proceduralno generiraju nove razine svaki put — što znači beskonačnu varijabilnost.
Zašto su važni?
Chalice Dungeons sadrže najbolje Blood Gems u igri — pojačanja za oružje koja drastično povećavaju štetu. Također nude jedinstvene bossove koje nećete pronaći nigdje drugdje u glavnoj igri, poput Pthumerian Descendanta ili Queen Yharnam. Za igrače koji žele maksimizirati snagu svog lika, Chalice Dungeons su neizostavan sadržaj.
Kada započeti?
Preporučujemo da započnete s Chalice Dungeonima nakon što porazite Blood-Starved Beast, trećeg obaveznog bossa. Ona ispušta Pthumeru Chalice, prvu u nizu. Chalice Dungeons su potpuno opcionalni — možete završiti igru bez ikada ulaska u njih — ali propustili biste značajan dio sadržaja. Savjet: ne pokušavajte ih sve odraditi odjednom. Istražujte ih postepeno između napredovanja u glavnoj priči kako biste izbjegli zamor.
- Igrati pasivno kao u Dark Soulsu — nema štitova, nema blokiranja. Agresija je ključ preživljavanja u Bloodborneu!
- Ne koristiti Rally mehaniku — kada Vas pogode, napadnite natrag umjesto da se povlačite. Narančasta traka na health baru je Vaša prilika.
- Čuvati Blood Vials “za kasnije” — Blood Vials nisu rijetki. Farmajte ih redovito u Central Yharnamu umjesto da patite s praznom torbicom.
- Ignorirati gun parry — ova tehnika trivijalizira desetke neprijatelja i bossova. Učenje parryja drastično olakšava igru.
- Zaobići Chalice Dungeone potpuno — propuštate najbolje gemove za oružje, jedinstvene bossove i značajan dio sadržaja.
- Ne istraživati sporedne putove — svako područje u Bloodborneu ima skrivene prečace koji otvaraju kratice do najbliže svjetiljke. Pronalaženje prečaca Vaš je primarni cilj u svakom novom području.
Korisni savjeti
Evo deset ključnih savjeta koji će Vam pomoći preživjeti prve sate u Yharnamu i nakon toga:
-
Agresija je lijek — Rally mehanika nagrađuje napadanje nakon primljene štete. Nemojte igrati pasivno — jurišajte naprijed, udarajte i vraćajte izgubljeno zdravlje. Svaki Blood Vial koji ne trebate potrošiti zahvaljujući Rallyju je pobjeda.
-
Naučite gun parry — Vježbajte na ciglenim trolovima u Central Yharnamu dok ne budete mogli pouzdano parirati. Ova jedna tehnika trivijalizira većinu humanoidnih neprijatelja i nekoliko bossova, uključujući Father Gascoignea. Investicija vremena u učenje parryja višestruko se isplati.
-
Tražite prečace — Svako područje u Bloodborneu dizajnirano je s barem jednim, često dva ili tri, prečaca koji se otvaraju jednosmjerno i vode natrag do najbliže svjetiljke. Pronalaženje prečaca trebao bi biti Vaš prvi prioritet u svakom novom području jer drastično smanjuje količinu ponovljenog prolaska nakon smrti.
-
Insight utječe na igru — Insight nije samo valuta — aktivno mijenja Vaše iskustvo igranja. Više Insighta znači teže neprijatelje, nove neprijatelje u poznatim područjima i smanjenu otpornost na Frenzy. Potrošite Insight na korisne predmete u Insight shopu ako Vam postane previsok.
-
Saw Cleaver cijelu igru — Ne osjećajte pritisak da morate pronaći “bolje” oružje. Saw Cleaver koji dobivate na početku igre jedan je od najjačih u cijelom Bloodborneu. Uz pravilne Blood Gems, može nositi Vaš prolazak od prvog do posljednjeg bossa bez ikakvih problema.
-
Farmajte Blood Vials rano — Kada počnete igru, provedite 15-20 minuta ubijajući vukove i ciglene trolove u Central Yharnamu. Napunite zalihu na 99+ u skladištu. Ovo će Vam uštedjeti sate frustracije kasnije kada se suočite s teškim bossovima i ne budete htjeli prekidati pokušaje radi farmanja.
-
Koristite Bold Hunter’s Mark — Ovaj potrošni predmet vraća Vas na posljednju svjetiljku BEZ gubitka Blood Echoes. Iznimno koristan kada ste duboko u području, puni Blood Echoes, ali bez Blood Vials. Koristite ga i za brz povratak u Hunter’s Dream nakon otvaranja prečaca. Kupujte ih redovito u shopu.
-
Čitajte opise predmeta — Bloodborne svoju priču i lore prenosi primarno kroz opise oružja, odjeće, ključnih predmeta i runova. Ako Vas zanima što se zapravo događa u Yharnamu — a priča je fascinantna — odvojite vrijeme za čitanje opisa svega što pronađete.
-
Isprobajte co-op — Ako ste zapeli na bossu, koristite Beckoning Bell za pozivanje drugog igrača u pomoć. Trebat ćete 1 Insight za svako zvono. Drugi lovac može potpuno promijeniti tijek borbe, posebno protiv bossova koji su Vam problematični. Ne sramite se koristiti pomoć — to je legitimna mehanika igre.
-
Ne preskačite DLC — The Old Hunters DLC sadrži neka od najboljih područja, oružja i bossova koje je FromSoftware ikada napravio. Lady Maria of the Astral Clocktower, Ludwig the Accursed i Orphan of Kos među su najupečatljivijim boss borbama u povijesti videoigara. Pristupite DLC-u nakon Amygdale (oko nivoa 65-80) za optimalno iskustvo. DLC je uključen u PS+ verziju igre.