Uvod

Monster Hunter Wilds najnoviji je nastavak Capcomove legendarne franšize koja već dva desetljeća definira žanr kooperativnog lova na čudovišta. Ako ste novi u serijalu, vjerojatno ste čuli da je Monster Hunter poznat po dubokim mehanikama, kompleksnom sustavu izrade opreme i izazovnim borbama koje zahtijevaju strpljenje i vještinu. Sve je to istina — ali Monster Hunter Wilds ujedno je i najdostupniji ulaz u serijal do sada. Capcom je uložio ogroman trud u poboljšanje tutoriala, pojednostavljenje navigacije i uvođenje sustava koji novim igračima olakšavaju prvih dvadesetak sati igre bez da pritom žrtvuju dubinu koju veterani očekuju.

Ipak, čak i s tim poboljšanjima, Monster Hunter Wilds može djelovati zastrašujuće. Na raspolaganju Vam je četrnaest potpuno različitih tipova oružja, stotine oklopa, sustav vještina koji zahtijeva planiranje, i čudovišta koja kažnjavaju nepripremljenost. Ovaj vodič postoji upravo zato da Vam pomogne navigirati te prve sate bez frustracije. Provest ćemo Vas kroz odabir oružja, osnove lova, pripremu za svaku misiju i sustav oklopa koji čini razliku između uspjeha i poraza.

Bez obzira igrate li sami ili s prijateljima, cilj je isti: razumjeti temeljne mehanike igre kako biste mogli uživati u lovačkom iskustvu umjesto da se borite sa sustavima. Čitajte dalje i pripremite se za Vaš prvi lov.

Odabir oružja

Monster Hunter Wilds nudi četrnaest tipova oružja, i svaki od njih igra se fundamentalno drugačije. Ovo nije situacija gdje birate mač umjesto sjekire samo zbog estetike — svako oružje ima vlastiti sustav kombi, posebne mehanike, i drastično različit ritam borbe. Važno je razumjeti barem osnove svakog tipa kako biste pronašli onaj koji odgovara Vašem stilu igranja.

Oružja bliskog dometa

Great Sword — Najsporije, ali najmoćnije oružje u igri. Temelji se na nabijanju (charge) napada i preciznom pozicioniranju. Jedan potpuno nabijeni True Charged Slash može nanijeti devastirajuću štetu. Zahtijeva strpljenje i poznavanje ponašanja čudovišta.

Long Sword — Elegantan i fluidan mač s velikim dosegom. Spirit Gauge sustav nagrađuje agresivnu igru, a kontranapadi (Foresight Slash, Iai Spirit Slash) čine ga izuzetno zadovoljavajućim za igrače koji nauče tajming. Odličan za početnike.

Sword & Shield — Najsvestraniji tip oružja. Brzi napadi, mogućnost blokiranja, i jedinstvena prednost korištenja predmeta bez potrebe za spremanjem oružja. Savršen za igrače koji žele fleksibilnost i mobilnost.

Dual Blades — Najbrže oružje s frenetičnim stilom borbe. Demon Mode pojačava napade ali troši staminu. Izvrsno za elementalnu štetu jer veliki broj udaraca maksimizira elementalne procove.

Hammer — Tupo oružje specijalizirano za udarce u glavu čudovišta. Uzrokuje stun efekt koji onesposobljava čudovišta na nekoliko sekundi. Iznenađujuće mobilan unatoč veličini — nabijeni napadi s nagiba posebno su moćni.

Hunting Horn — Kombinira borbu s podrškom za tim. Svirajući melodije primjenjujete buffove sebi i saveznicima: povećanje napada, obrana od elementa, regeneracija zdravlja. U Wildsu je sustav melodija pojednostavljen i intuitivniji nego ikad.

Lance — Defenzivno oružje s ogromnim štitom i preciznim ubodima. Counter-thrust omogućuje blokiranje i istovremeni napad. Idealno za igrače koji preferiraju metodičan, siguran pristup borbi.

Gunlance — Lance na steroidima — uz ubode i štit dodaje eksplozivne granate (shelling). Shelling šteta ignorira tvrdoću dijelova čudovišta, što ga čini izvrsnim protiv oklopljenih neprijatelja. Zahtijeva upravljanje pregrejavanjem cijevi.

Switch Axe — Transformirajuće oružje koje se mijenja između sjekire (mobilnost, doseg) i mača (eksplozivna elementalna šteta). Phial sustav nagrađuje agresivnu igru, a Zero Sum Discharge jedan je od najspektakularnijih napada u igri.

Charge Blade — Tehničko oružje koje kombinira mač-i-štit formu za nabijanje phialova i transformaciju u sjekiru za razorne Super Amped Element Discharge napade. Ima najvišu krivulju učenja od svih oružja, ali nagrađuje majstorstvo ogromnom štetom i obrambenim opcijama.

Insect Glaive — Jedinstveno oružje koje koristi Kinsect insekta za prikupljanje ekstrakata s čudovišta. Crveni, bijeli i narančasti ekstrakti aktiviraju različite buffove. Mogućnost letenja i zračnih napada čini ga najvertikalnijim oružjem u igri.

Oružja na daljinu

Light Bowgun — Brz i mobilan ranged napad s raznolikim vrstama municije. Podržava elementalnu i status municiju, omogućuje Rapid Fire za specifične tipove metaka. Odlično za igrače koji preferiraju sigurnu udaljenost.

Heavy Bowgun — Sporiji ali moćniji od Light Bowguna. Wyvernheart i Wyvernsnipe specijalni napadi nanose masivnu štetu. Zahtijeva dobro pozicioniranje jer je mobilnost ograničena.

Bow — Elegantan ranged izbor s mehanikom nabijanja strijela. Različiti tipovi strijela (Spread, Pierce, Rapid) odgovaraju različitim situacijama. Traži upravljanje staminom jer nabijanje troši izdržljivost.

Preporuka za nove igrače
Sword & Shield i Long Sword su idealni za početnike. Sword & Shield nudi mobilnost, mogućnost korištenja predmeta bez spremanja oružja, i dobar balans napada i obrane. Long Sword ima elegantan sustav kontranapada i velik doseg.
Isprobajte sve u Training Area
Monster Hunter Wilds ima potpuno opremljenu Training Area dostupnu iz Vašeg kampa. Možete isprobati svih 14 oružja na lutki za vježbu koja prikazuje brojke štete u stvarnom vremenu. Preporučujemo da odvojite barem 10-15 minuta po oružju — gledajte YouTube tutoriale uz igru ako je potrebno. Nemojte se ograničiti na prvi izbor; mnogi igrači otkriju svoje omiljeno oružje tek nakon stotinjak sati igre.

Osnove lova

Lov na čudovišta srž je Monster Hunter Wildsa, i razumijevanje mehanika lova čini razliku između kaotičnog trčanja za zvijeri i preciznog, nagrađujućeg iskustva.

Ponašanje čudovišta

Svako čudovište u igri ima predvidive obrasce ponašanja koje možete naučiti. Čudovišta prolaze kroz nekoliko stanja tijekom borbe: mirno stanje, borbeno stanje, bijesno stanje (enrage) i iscrpljeno stanje (exhaust). Kada čudovište postane bijesno — prepoznat ćete to po crvenosjajnim očima, bržim napadima i agresivnijem ponašanju — nanosi više štete, ali je ujedno i ranjivije na određene napade. Kada se iscrpi, usporit će, posrtati i ponekad propustiti napade. To je Vaš prozor za maksimalnu agresiju.

Praćenje i Seikret

U Wildsu je praćenje čudovišta usko povezano sa Seikret mountom — Vašim vjernim pratiocem koji služi kao prijevozno sredstvo kroz ogromne mape. Dok jašete Seikreta, možete pratiti tragove čudovišta, automatski ih skupljati, i brzo putovati do cilja. Seikret također omogućuje bržu tranziciju između zona, što je ključno jer se čudovišta slobodno kreću mapom, mijenjaju zone i interagiraju s drugim čudovištima.

Lom dijelova tijela

Ciljanje specifičnih dijelova čudovišta jedan je od najvažnijih aspekata lova. Rep, glava, krila, noge — svaki dio ima vlastitu čvrstoću i lomljivost. Lomljenje dijelova donosi dodatne nagrade na kraju lova i često olakšava borbu: odsječeni rep smanjuje doseg napada, slomljena krila sprečavaju letenje, oštećene noge uzrokuju posrtanje.

Lom dijelova tijela
Fokusirajte se na lomljenje dijelova tijela čudovišta za bolje nagrade. Repovi se režu oštrim oružjima (Long Sword, Great Sword, Sword & Shield), dok se glave najefikasnije lome tupim oružjima (Hammer, Hunting Horn). Odrezani rep može se dodatno “iscarvati” za bonus materijal — nikad ne zaboravite pokupiti ga!

Hvatanje ili ubijanje

Svako čudovište možete ubiti ili uhvatiti, i obje metode nude različite nagrade. Hvatanje se izvodi postavljanjem zamke (Shock Trap ili Pitfall Trap) pod ranjeno čudovište i bacanjem Tranq Bombi dok je zarobljeno. Hvatanje obično daje više nagrada i završava lov brže, ali neke rijetke materijale možete dobiti isključivo ubijanjem. Preporučujemo hvatanje za većinu ranih lovova jer je efikasnije i sigurnije.

Elementalne slabosti

Svako čudovište ima slabost na jedan ili više elemenata: vatru, vodu, grom, led ili zmaj (dragon). Korištenje pravog elementa može drastično ubrzati lov. Informacije o slabostima možete pronaći u Hunter’s Notes unutar igre — obratite pozornost na zvjezdice koje označavaju stupanj ranjivosti.

Priprema za lov

Dobar lovac nikad ne kreće na misiju nepripremljen. Priprema prije lova jednako je važna kao i sama borba — pravilno pripremljen set predmeta, hrana i razumijevanje cilja čine razliku između glatkog lova i frustrirajućeg poraza.

Kantina — obrok prije lova

Prije svake misije obavezno posjetite kantinu (Canteen). Obroci pružaju značajne buffove: povećanje maksimalnog zdravlja i stamina, pojačanje napada ili obrane, otpornost na status efekte. Nemojte nikad preskočiti obrok — besplatan je i traje cijelu misiju. Eksperimentirajte s kombinacijama hrane kako biste pronašli buffove koji odgovaraju Vašem stilu igranja i ciljanom čudovištu.

Sustav predmeta (Item Loadouts)

Monster Hunter Wilds omogućuje Vam spremanje setova predmeta (Item Loadouts) koje možete učitati jednim klikom. Kreirajte barem dva loadouta: jedan za standardni lov i jedan za teža čudovišta s dodatnim ljekovitim predmetima.

Obavezni predmeti za svaki lov
  1. Mega Potion ×10 — primarno liječenje, uvijek na prvom mjestu
  2. Max Potion ×2 — potpuno liječenje u kritičnim situacijama
  3. Antidote ×5 — protiv otrova, univerzalno korisno
  4. Nulberry ×10 — uklanja elementalne blightove (fireblight, iceblight, itd.)
  5. Shock Trap ×1 i Pitfall Trap ×1 — za hvatanje čudovišta
  6. Tranq Bomb ×8 — u kombinaciji sa zamkama za hvatanje
  7. Mega Barrel Bomb ×2 — postavljanje dok čudovište spava za masivnu štetu
  8. Flashpod ×3 — osljepljuje leteća čudovišta i spušta ih na tlo
  9. Demondrug — pojačava napad za cijelu misiju (jedno korištenje)
  10. Armorskin — pojačava obranu za cijelu misiju (jedno korištenje)

Botanička istraživanja

Botanical Research centar u bazi omogućuje Vam automatsko uzgajanje potrošnih materijala dok lovite. Postavite uzgoj Honey-ja, Herb-ova i Godbugs-a što ranije — to su temelji za craftanje Mega Potiona i drugih ključnih predmeta. Redovito provjeravajte i proširujte kapacitet botaničkog istraživanja jer Vam omogućuje da nikad ne ostanete bez resursa.

Razumijevanje cilja

Prije polaska na lov pregledajte Hunter’s Notes za ciljano čudovište. Obratite pozornost na: elementalnu slabost, slabe točke na tijelu, status ranjivosti i ponašanje. Ako lovite novo čudovište po prvi put, ponesite raznolik set predmeta i ne fokusirajte se na brzinu — fokusirajte se na preživljavanje i učenje obrazaca napada.

Sustav oklopa i vještina

Sustav oklopa u Monster Hunter Wildsu daleko je više od pukog broja obrane. Svaki komad oklopa dolazi s armor skillovima — pasivnim sposobnostima koje drastično utječu na Vaš stil igranja i efektivnost u borbi.

Kako vještine funkcioniraju

Svaki komad oklopa (glava, prsa, ruke, struk, noge) nosi jednu ili više vještina s određenim brojem bodova. Vještine imaju razine (Level 1 do Level 7, ovisno o vještini) i jačaju s više bodova. Na primjer, vještina Attack Boost na razini 4 daje ne samo fiksni bonus napada nego i postotno pojačanje — značajan skok u moći. Vaš cilj je kombinirati komade oklopa tako da aktivirate željene vještine na korisnim razinama.

Ključne vještine za početnike

Health Boost — Povećava maksimalno zdravlje do +50 na punoj razini. Apsolutno ključno za početnike. Više zdravlja znači više prostora za pogreške i više vremena za učenje obrazaca čudovišta.

Attack Boost — Univerzalno korisna ofenzivna vještina. Svaka razina donosi više napada, a razina 4 donosi bonus afiniteta (kritična šansa). Prioritet nakon što osigurate preživljavanje.

Critical Eye — Povećava afinitet (šansu za kritični udarac). Na punoj razini daje +40% afiniteta. Kombinira se odlično s Attack Boostom za masivno povećanje štete.

Weakness Exploit — Daje +50% afiniteta kad ciljate slabe točke čudovišta. Jedna od najmoćnijih vještina u igri jer nagrađuje precizno ciljanje.

Stun Resistance — Sprečava omamljenje (stun) od jakih udaraca. Na razini 3 potpuno negira stun — spašava živote, posebno protiv agresivnih čudovišta.

Dekoracije (Gems)

Oklop ima utore (slots) u koje možete umetnuti dekoracije — male dragulj koji dodaju bodove vještina. Dekoracije su ključne za fino podešavanje Vašeg builda. U ranoj igri nećete imati mnogo izbora, ali kako napredujete, dekoracije postaju glavni način optimizacije opreme. Čuvajte sve dekoracije koje dobijete i redovito provjeravajte možete li ih iskoristiti.

Setovi vs. miješani buildovi

U ranoj igri nosit ćete pune setove oklopa (svih pet komada od istog čudovišta) jer je to najjednostavnije. Međutim, kako napredujete, miješanje komada iz različitih setova postaje nužno za optimalne kombinacije vještina. Na primjer, možda ćete nositi glavu jednog čudovišta zbog Health Boost vještine, prsa drugog zbog Attack Boosta, i noge trećeg zbog Weakness Exploita. Ovo je srž endgame buildova.

Česte pogreške početnika
  1. Ignoriranje armor skillova — Oklop s većim brojem obrane ali lošim vještinama često je gori izbor od oklopa s nižom obranom ali korisnim skillovima. Vještine su važnije od sirove obrane.
  2. Fokusiranje samo na napadačke vještine bez obrane — Mrtav lovac ne radi štetu. Health Boost i Stun Resistance spašavaju živote dok još učite borbu.
  3. Ne korištenje dekoracija — Prazni slotovi na oklopu su bačen potencijal. Čak i osnovne dekoracije čine veliku razliku.
  4. Preskakanje canteen obroka — Besplatan buff koji traje cijelu misiju, a mnogi početnici ga ignoriraju ili zaboravljaju. Uvijek jedite prije lova.
  5. Pokušaj solo ubijanja svega odmah — Monster Hunter je dizajniran za kooperativnu igru. Nema srama u pozivanju pomoći za teška čudovišta. SOS Flare postoji s razlogom.

Korisni savjeti

  1. Uvijek jedite prije lova — Posjetite kantinu prije svake misije. Buff od hrane povećava zdravlje, staminu, napad ili obranu ovisno o izboru jela. Nikad ne idite na lov s baznim statistikama kada možete imati značajno pojačanje besplatno.

  2. Naučite koristiti Seikret — Vaš Seikret mount nije samo prijevozno sredstvo. Možete prikupljati resurse dok jašete, automatski pratiti čudovišta, pa čak i napadati s leđa Seikreta za brze udarce u prolazu. Naučite i Seikretov drift za brzo izbjegavanje napada dok jašete.

  3. Skupljajte resurse usput — Svaki put kad trčite do čudovišta, skupljajte biljke, kukce, rude i kosti. Ti resursi su temelj za craftanje predmeta, nadogradnju opreme i botaničke istraživanja. Pet minuta skupljanja može uštedjeti sat grindanja kasnije.

  4. Ciljajte slabe točke — Svako čudovište ima dijelove tijela koji primaju više štete. Obično je glava najslabija točka, ali provjerite Hunter’s Notes za svako čudovište. Brojevčići štete na ekranu su Vaš vodič — veći narančasti brojevi znače da ciljate pravo mjesto.

  5. Ne žurite — Imate 50 minuta po misiji, što je više nego dovoljno za bilo koji lov. Radije se povucite, iskoristite Potion, promatrajte obrasce napada, i napadajte u sigurnim prozorima nego da bezglavo jurite u napad. Strpljenje je najvažnija vještina u Monster Hunteru.

  6. Koristite zamke i bombe — Zamke nisu samo za hvatanje. Shock Trap i Pitfall Trap imobiliziraju čudovište na nekoliko sekundi, dajući Vam besplatan prozor za napad. Mega Barrel Bombe postavljene dok čudovište spava uzrokuju masivnu štetu jer prvi udarac na čudovište koje spava nanosi duplu ili trostruku štetu.

  7. Pratite Ekologa — Lynian Researcher i ekološki sustav praćenja u Wildsu otkrivaju informacije o čudovištima dok istražujete. Skupljajte tragove, promatrajte čudovišta iz skrovišta, i čitajte sve bilješke. Što više znate o svom plijenu, to ćete ga lakše loviti.

  8. Nadogradite opremu redovito — Nemojte čuvati materijale “za kasnije.” Craftajte novi oklop i oružje čim imate materijale. Razlika između oružja s 100 i 150 napada značajnija je nego što izgleda, a svaka nadogradnja oklopa smanjuje primljenu štetu.

  9. Igrajte s drugim igračima — Monster Hunter Wilds ima izvrsnu multiplayer infrastrukturu. SOS Flare poziva slučajne igrače u Vašu misiju, a igranje s prijateljima čini lov višestruko zabavnijim i lakšim. Nemojte se ustručavati tražiti pomoć — zajednica je općenito izuzetno prijateljska prema novim igračima.

  10. Eksperimentirajte s oružjima — Nemojte se zaključati na jedno oružje prvih 100 sati. Različita oružja bolja su protiv različitih čudovišta — Hammer je fantastičan protiv čudovišta s lomljivim glavama, dok su Dual Blades savršeni za brze neprijatelje. Craftajte barem dva ili tri tipa oružja i mijenjajte ih ovisno o situaciji.